多人SP

話說,三人以上就算多人嘛。

我和鬼才就兩個人了,只要再加一個就算是多人嘛。

通常,不管是熟不熟的朋友,基本行程就先吃個飯,聊聊家常,聊聊想怎麼玩,
到私人空間後就會展示出眾多玩具們,開始討論哪些比較痛?在哪買之類的?
也許來個賭局,玩撲克牌,輸的欠幾下,會被記帳,一輪玩下來後再來算帳。
或不管做什麼事都可以當成「欠債」的理由,例如在KTV點了歌又不會唱、飲料不小心打翻等等。

雖然平時不常見面,但在網路上,這些會見面聚會的朋友也都是很熟的朋友了。有了「理由」,就要準備開始辦「正事」了。 😛

玩鬧遊戲成分多,也都不會打太嚴重。要是有人太客氣,我就會要鬼才用力打我「示範」一下。姿勢幾乎都是趴床上、穿著褲子打,頂多褪下一點點露出一小截的屁股而已。也不太會有什麼被人看到很丟臉的感覺,就是願賭服輸,賭輸了這樣。

比較特別的一次是去泡溫泉,三個人在溫泉旅館裡泡湯、玩耍;
在溫暖的熱氣中袒裎相見,不找什麼理由,順從慾望的互相打屁股。
沒有什麼上對下的調教,也沒有什麼瘋狂性愛,只是屬於我們純SP的慰藉。

不過呢,我還是對於多人SP還是有許多的幻想,

如果,有個SP派對。。。。。。

狂想曲一:猜猜誰挨打? (星玩提供)
由一個遊戲「戲妙探抓賊」變化改成SP遊戲,
遊戲方式,在場的每個人先各拿兩張空白卡片,一張寫自己的名字,一張寫打屁股的下數跟方法。例如:一張寫星玩;一張寫20下、趴著。
然後主持人會準備工具卡,上面寫著現場有的各種工具。
這樣,一共就會有三堆卡片。姓名、工具、跟方法。
主持人從這三堆裡各抽一張出來,放在一個信封裡,這就是「倒楣鬼的解答」
剩下的卡片混在一起,洗牌後發給大家,每個人手上就會拿到一些線索,
因為倒楣鬼已經抽出來了,大家手上拿到的卡片都是沒事的,例如拿到「梅子、鬼才、藤條」,就表示梅子跟鬼才都不會挨打,也不是用藤條打。這就是線索。
接下來,就輪流猜倒楣鬼到底是誰?又是被什麼工具打幾下?左右旁邊的人可以互相偷偷分享看一下線索,猜不對就換下一個人猜。猜中的人就可以去開信封,照信封裡寫得去打那個倒楣鬼。

我覺得後面猜誰是倒楣鬼的過程有點漫長,聚會時間不多,我個人也沒什麼耐心……而且玩到最後也只有一個人被打,一個人打人。

照我的想法來改,就是寫好三堆卡片後,洗牌,每人都去各抽一張拿一組,看拿到誰的名字,就可以依據紙牌上的組合去打那個人。
每個人都會被打,也可以打人!
對別人仁慈可不一定會得到仁慈的回報喔(笑)

狂想曲二:互動表演
像是我翻譯過的,那個eve漫畫裡的其中一個劇情,

一個小城鎮裡的村民們,終於抓到了海盜女王Charlotte。因為她的行為,村民決定要好好處罰她。村民們將她綁在一個大橡木桶上,並將褲子扯了下來。每一個村民排隊,輪流用皮帶給她赤裸的屁股重重的一擊。當257位村民都一一打過她屁股後,村民仍是將她綁在碼頭,她一個人就被綁在那翹著紅通通的屁股待了一整個下午。可憐的Charlotte,從那天開始就消失在海盜中……

改成表演,
村長抓到小偷,將小偷拖到村民們(觀眾們)面前,大聲的數落小偷的罪狀,並宣布,在場的每一個人都可以打小偷三下!然後將小偷壓住(或綁住),每個村民(觀眾)就輪流上場打小偷。
場面由村長(主持人)控制,村民太客氣就由村長示範力道,三下一輪打完太少就再一輪……等等之類的。
最後由村長宣布結束。(也許將小偷踢進游泳池?)

(好吧,我承認,我還蠻想當那個小偷的>///

作者:

梅子

2016年,35歲,不再青澀也不再徬徨,水瓶座輕熟女的愛情、婚姻與自我。

在〈多人SP〉中有 9 則留言

  1. 有個SP派對阿~~
    我會很想參加吧!
    透過遊戲的方式是最簡單的
    或者丟個劇本讓大家來角色扮演
    要不然就是最直接的配對吧

  2. 曾經試著把一個SP故事改編設計成一個Spanking Board Game,
    不過搞了很久都沒完成……
    去年有位同好想辦SP party,
    一時雄心壯志又起,
    後來活動沒辦成就又丟到一邊去……

    現在又在這兒看到這個小小夢想,
    也許有一天又會把它挖出來完成吧~

    (是一個必須掙扎在自己討打或是陷害別人之間的遊戲……好心機啊……)

  3. 喔~

    想去看看…

    不過~進去應該就不能只是”看看”吧

    @@除非不激烈…

    否則….我會卻步>V<

  4. 基本上這遊戲必須有2個以上的被動,以及1個以上的主動才玩得起來。

    大概的架構是被動者在board上擲骰子前進,過程之中會拿到很多不同的牌。每個被動手上必須保有3組牌(工具、次數、服裝、姿勢),用掉以後就要抽新的。

    依照原作故事的精神,「被打屁股」是一種表現良好才能得到的「獎勵」。所以board上會有一些「事件」和「檢定」,當「檢定」符合某個條件時,就可以得到「獎勵」。在大多數情況下,被動可以自行選擇手上的一組「獎勵方式」。但有些「事件」會指定特定的「方式」。

    不過光是這樣玩,一下子就玩膩了,遊戲還是要勾心鬥角、面紅耳赤才好玩,所以後來又加入了新規則,就是「互相陷害」的部份。走到某些「事件」的格子,得到「獎勵」的不見得是你,而是你的對手(其他的被動)。你可以用你手上的牌來指定她被「獎勵的方式」。妳可以趁機把不想要加到自己身上的的臉紅姿勢服裝或天文數字的次數用到別人身上!不過呢,這樣一來就有可能被別人報復。反過來說,如果你選擇對別人仁慈,那就是對自己殘忍!!但是呢,如果有人「希望被報復」,她會很放心地陷害別人,最後造成大家的互相陷害。如果每個人都是「我不入地獄誰入地獄的聖人」,結論也還是一樣,大打成一片……很心機的遊戲吧……也有一些特殊的事件是「一起」接受獎勵、或由被動來執行獎勵……

    愈想愈多,後來還加入很多小規則,例如某些情況下可以「談條件(negotiate)」。舉例來說,假設獎勵方式是「cane」、「20」、「bend over」、「panties」,你判斷你無法忍受這麼多,或是想要保留”實力”,你可以選擇(假如手上有的話)高一級的卡片去讓另一項卡片降一級。比如用「40」去把「cane」換成「strap」,或是用「bare bottom」去把「20」換成「10」。愈高級的卡片通常是愈害羞或愈痛的啦……所以這規則是企圖造成在害羞與疼痛之間的內心掙扎……

    總之遊戲被我搞得愈來愈大,製作board和card的美工工作就愈來愈多……不過還是很高興在這個版看到SP party的實現。如果大家有興趣的話我就送給大家當禮物吧~(如果做完的話啦……哈哈)

    (好像變成一篇文章了……)

  5. 来到你的博客,(似乎第一次进入sp blog呢)感觉很兴奋。

    今天终于忙完了,我已经每天工作没有休息超过2个多月了,今天最早下班了。

    不知道有人在线吗?

    我比较喜欢F/m。

  6. 我也很想參加SP派對,可是我比較喜歡有劇情或是角色扮演的。
    不過氣份好的話,怎麼玩都很開心。

  7. 我應該想

    一ㄍ大姐姐辦成老師

    其他人當學生

    向上學依樣 回答題目 錯ㄉ人挨打

    或是玩ㄍ遊戲輸ㄉ人挨打

    或是演小孩子調皮搗蛋ㄉ挨打

    我ㄅ太會想像ㄏㄏ

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